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2025 — 2026 赛季

睿冠杯 V5RC 规则

基于 V5RC Push Back 改造

页 02 · 核心改动 ⭐

开局场上有 92 棱块

比 Push Back 多 40 — 桥上预放,长桥对方色摆你那侧 · 中央桥己方色摆你那侧

长桥(× 2)· 对方色摆你那侧
红方那段
7
蓝方那段
7
中央桥(× 2,上 / 下层)· 己方色摆你那侧
红方那侧
3
蓝方那侧
3
位置数量颜色
长桥 × 228每根 7 红 + 7 蓝
中央桥 × 212每根 3 红 + 3 蓝
导入筒 × 424每筒 6
比赛导入24红蓝各 12(站位区)
车预装 × 44每车 1
合计92
页 03 · 特色算法 ⭐

怎么算占领

睿冠杯的一大特色 — 长桥占领改算法:整桥数球,不再看白线之间

Push Back 原版

只数白线之间的棱块

睿冠杯

整桥数得分棱块,多数色占领

  • 占领 = 该桥己方色得分棱块 > 对方色
  • 红 = 蓝 = 都不占领
  • 4 桥独立判定(你可能占 2 桥、对面占 2 桥)
  • 中央桥(上 / 下层)一直按整桥数球,未改动
页 04 · Scoring

得分这么算

3
每个得分棱块(按颜色归属)
10
占领 1 根长桥
8
占领中央桥上层
6
占领中央桥下层
8
1 台车停泊
30
2 台车都停泊
举个例子(红方视角)

占领 1 根长桥 10 + 桥上 8 个红棱块(8 × 3 = 24)+ 1 台车停泊 8 42 分

每个红棱块归红方 3 分,每个蓝棱块归蓝方 3 分(棱块不分多数少数,按颜色归属)。

页 05 · 核心改动 ⭐

怎么算停泊

接触停泊区结构 部分投影在内
停泊

无关是否接触外面的地垫)

对比 Push Back 原版(必须同时满足接触结构 OR 投影在内 不接触停泊区外的地垫):睿冠杯放宽掉"不接触外部地垫"这条 — 接触外面地垫也没事,只看接触结构 OR 投影在内。

页 06 · Autonomous & AWP

自动赛 15 秒,决定开局

15s
🤖 自动赛
1:45
🎮 手动赛
📊
计分

自动赛分数怎么算

和最终得分一样,唯独停泊不算(停泊只在比赛末才算)

棱块 3 分一个✓ 算
占领长 / 中央桥✓ 算
停泊 8 / 30✕ 不算

自动赛末分高的联盟 → +10 分
平局:双方各 +5 分

AWP 怎么拿 1 个 WP

自动赛末同时满足 + 全程无违规:

  1. 4 桥任意 1 桥占领(己方色 > 对方色)
  2. 自动赛末 2 台车都不接触停泊区